我们都知道,VR之所以还无法普及,在价格上有一定的原因,还有一部分的原因就是价格低廉的移动头显分辨率低的问题。近日,谷歌在研发单眼2千万像素VR头显,如果研发成功的话,那么该项目有望让VR显示提升一个档次。
众所周知,由于分辨率原因VR头显一直存在纱窗效应,即便是单眼分辨率高达2K的VR头显因为无法避免。于是乎下一代4K以及8K分辨率的VR头显就成了业界的希望。
在今年早些时候,谷歌AR/VR副总裁Clay Bavor就公开了一个“神秘项目”。该项目负责开发专为VR而优化的OLED面板,能够实现单眼2000万的分辨率。该项目在今年的SID展上曾被提及,之后就没有任何消息。
由于VR显示技术的限制,谷歌正在和夏普一起开发具有VR性能的液晶显示器,也就是我们所说的OLED。Bavor透露,该项目有望让VR显示提升一个层面。
Bavor说:“我们和世界上领先的OLED厂商深度合作,开发支持VR的OLED面板,提供10倍于当今商用VR头显的分辨率。”有机构预测,到2021年VR头显的单眼分辨率将高达4Kx4K。谷歌这一举措显然能够将VR显示技术的发展大幅度提前。”
Bavor说:“我在实验室看过这些,这很壮观。它虽然还没达到终极显示的需要,不过这在正确的方向上已经是巨大的一步了。”
在20 MP单眼分辨率的情况下将画面维持在90-120 fps的刷新率是一个巨大的挑战。其数据量的传输就高达50-100 Gb/秒。这极大地考验着当今的无线传输技术。如果无线传输技术跟不上,那么玩家将不得不回到有线头显的时代,线缆将再次成为无法摆脱的束缚。
除了数据传输之外,目前主流的计算芯片将无法满足需求。如果谷歌将该技术应用于移动VR头显,毫无疑问移动显示芯片的计算速度必须要高于当今主流的GTX 1060、GTX 1070以及GTX 1080。如何能够在功耗和空间都很敏感的移动平台集成如此强劲的计算芯片将又会是另一道门槛。
用户的需求总能够推动科技的发展。在不久的将来我们或许可以看到谷歌这款超级移动VR头显的推出。
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