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点评:恐怖升级,操作升级!喜欢生化危机系列的老玩家不要错过。

VR游戏《生化危机7》开发幕后花絮视频已发布!

2017-04-24 09:56 来源:VR之家 编辑:joe chen

   VR之家消息:生化危机7开发幕后花絮视频告诉你,生化危机7是如何开发出来的,这部视频展示了VR开发的一些细节,让我们一起来看一下生化危机7开发幕后花絮视频吧。

VR游戏《生化危机7》开发幕后花絮视频已发布!.jpg

  在第三部视频中展示了开发团队把这部游戏适配VR的细节。令人惊讶的是,执行制作人Jun Takeuchi其实是一个非常容易晕动的人,所以,虽然他对VR有着浓厚的兴趣,也正是他做出了《生化危机7》适配VR的决定,但他自己并不能长时间地玩VR游戏。在这部视频中,我们知道Capcom早在2012年就对VR技术展开了探索,而《生化危机7》项目的首席VR工程师Kazuhiro Takahara一直在等待一个应用VR技术的合适机会。

  相必大家还记得在2015年E3大会展出的《生化危机7》的“厨房”demo吧,可以说这部demo就是《生化危机7》项目组决定适配VR的转折点。在E3上,开发团队展示了这部短demo在玩家佩戴PlayStationVR头显时体验这部恐怖游戏时能够达到的浸入感层级,这显然比展示传统的游戏短片不知道高到哪里去了。

  生化危机幕后视频

  第四部视频展示了开发团队是如何尽可能地提升《生化危机7》的真实程度和浸入感的。在开发过程中,开发团队清楚地知道,虽然视觉特效很重要,但在一部恐怖游戏中,环境更是一个重要的元素,这意味着把声音设计做好是很关键的一步。在视频中,音效设计团队讨论了哪些声音会让人们觉得不自在,并可以在潜移默化中起到转变气氛的作用。

  为了把《生化危机7》打造成一款“究极恐怖”的游戏。开发团队更是以身试法,在游戏中加入了自己的恐惧理解。有些人甚至专门跑到真实世界的“鬼屋”里寻找创作的灵感。在探索的过程中,开发团队逐渐意识到,为这座古宅创造一个独一无二的“角色”,类似于初代生化危机的Spencer Mansion,是很有必要的。

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