VR之家消息:在VR中,虽然给了我们强大的视觉效果,让我们分不清是虚拟还是现实,但是少了触觉反馈的话还是感到非常的遗憾的。近日,圣地亚哥的工程师们设计了一款新的VR手套,通过触摸和与虚拟物体交互向穿戴者提供触觉反馈。
圣地亚哥工程师设计新VR手套 触摸虚拟物品提供触觉反馈
该系统旨在模拟肌肉的运动和感觉被称为McKibben肌肉组件。手套被构造在一层胶乳室中,其表面被编织的肌肉包围。整个手套包括肌肉被连接到电路板,并且当你与虚拟物体交互时,手套通过充气和放气以复制压力。这是一个精心调整的过程,可以为你增强触摸物体的感觉,就像您在现实世界中一样。
在理论上,手套可以与其他技术配合,如Leap Motion传感器以模拟广泛的活动。
迈克尔·托利教授在加州圣迭戈网站上说:“这是第一个原型,但令人惊讶的效果是,我们的最终目标是创造一种在VR中提供更丰富体验的设备,您可以想象它可用于手术和视频游戏以及其他应用程序。”
这类模拟肌肉的vr技术也有出现过例如Kor-FX和Hardlight Suit的VR-ready背心,可让您通过触觉反馈“感受” 压力。
总而言之,这些技术可助您完全融入虚拟世界,无论是娱乐,游戏还是更实际的目的,如情境培训。
当然,现在它们将会保持独立的装备,至少直到工程师或开发商找出一种创造无缝衣服或套装的方法。这将需要克服障碍,如与其他类型的电子设备发生的互连问题。全身套装需要能够区分身体不同部位的压力,冲击力或肌肉模拟量,从软件的角度来看也需要进行微调。例如,视频游戏必须包括诸如玩家身体的哪一部分的子弹击中的信息。
机械工程师教授迈克尔·托利(Michael Tolley),与VR团队合作开发了肌肉VR手套,他在声明中表示,这只不过是“第一个原型”,在后续的开发中会让人看到“令人惊讶的效果”。
该团队能够3D打印软手套外骨骼模具,他们正在积极地验证对这种设备商业版本的支持。