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《血星竞技场》: VR上少有的6DOF射击游戏

2017-03-22 14:27 来源:VR之家 编辑:MOMO

  相信看到标题的各位肯定是懵圈了,6DOF设计游戏是什么鬼,那小编举个简单的例子来解释一下,现在绝大部分的游戏基本都是前后左右四个方向,那6D就是又加上了向上和向下两个方向,或者转动。6DOF就是代表有六个自由度(6DOF--6Degrees Of Freedom)。

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  多数标准的射击游戏,像是《使命召唤(Call of Duty)》和《机械化战斗联盟(RIGs)》都只允许人物前后左右的移动以及跳跃和蹲伏。而驾驶类射击游戏甚至无法进行后退操作,至少不能很快的后退,游戏中你只能不停地向前冲,比如《EVE:瓦尔基里(Valkyrie)》。

  目前,能够进行6DOF移动的典范游戏则是《血统:地下(Descent: Underground)》(也是一款支持VR的游戏),而PS VR平台上除了即将于4月11号发售的《血星竞技场(StarBlood Arena)》以外,还没有其他类似游戏。此游戏由索尼的圣地亚哥工作室以及白月之梦工作室共同开发。

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  《血星竞技场》是一款支持6DOF、节奏紧张刺激的射击游戏,同时还有着大量的可定制内容,多样的游戏模式和不同的难度选择。

  笔者试玩了这款游戏的其中一种标准匹配模式——死亡竞赛,选择的则是一个使用火箭弹,输出可观,可以群攻的角色。除此之外还有另外八个不同的可选角色,让这款游戏充满了多样性和变数。

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  比赛开始时,每名玩家的出生位置都不同。玩家可以通过控制器操纵杆在地图中自由进行移动,同时还能使用L1和R1键进行加速减速的操作。由于游戏是通过追踪头部运动进行瞄准的,让人感觉就像有了额外的一只操纵杆。不过还是需要一些时间来适应游戏的操作,操作起来的感觉就像是《EVE:瓦尔基里》和《机械化战斗联盟》的混搭,不过行动的自由度要更高。

  利用DualShock4(PS4手柄)的按键能顾快速切换身上很多不同的武器,所以玩家能够轻松应对游戏中的各种状况。一般就是中距离以突击步枪一顿输出,击溃他们的护盾后再一套火箭弹带走。而敌人在墙壁附近的时候则可以依靠火箭的溅射伤害进行输出。

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  通过观看各个角色的介绍,可以看出他们都有很大的不同。虽然角色的多样性没有《守望先锋》那么强,但是相对于其他传统射击游戏来说已经非常优秀了。同时游戏的6DOF让其玩起来具备其他所有VR游戏都没有的自由感。

  游戏发售后将不止有上述介绍的死亡竞赛模式,还有团队竞赛和橄榄球模式,后者像《机械化战斗联盟》中的同名模式那样,是积分制的合作生存模式。多人模式也有私人方式和排名制。除此之外,每名角色还拥有各自独特的冲锋能力,以供单人死斗模式使用。

  所有的角色(以及载具)都可以进行外观定制,而进行定制所用的喷漆,外观配件等物品都可以通过游玩多人及单人模式解锁。

 

  《血星竞技》为PS VR独占游戏,将于4月11号发售,售价39.99美元(约合275元人民币)。

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