VR之家消息:索尼的PS VR自从发售到现在,销量一直处于供不应求的状态,不到4个月的时间,就快突破100万销量大关。但是,东京游戏顾问对PSVR销量不满意,表示100万销量几乎没有意义。
据《华尔街日报》网络版报道,索尼头戴设备PlayStation VR上市前四个月的销量略低于100万部。分析师表示,这一销售速度可能太慢,不足以吸引外部软件开发商。
PS VR去年10月在全球上市,售价399美元。索尼在周一表示,截至2月19日,PS VR的销量约为91.5万部,符合公司在4月前销售100万部的目标。
索尼PS业务主管安德鲁·豪斯(Andrew House)表示,得益于PS VR提供的高品质、革命性VR体验,该设备受到了全球用户的持续好评。
对于任何一个硬件平台来说,吸引外部开发商、建立一个良性循环至关重要。所谓的良性循环指的是,热销游戏推动了硬件销售,硬件销量的增加反过来吸引了更多游戏开发商。任天堂Wii U等部分游戏硬件就是因为没有建立起这种良性循环而失败。
分析师称,他们并不确定PS VR是否销售地足够快。“听起来索尼对于这一销量非常满意,但是我感到失望,”东京游戏顾问Serkan Toto表示。
市场研究公司SuperData Research的数据显示,和Oculus Rift、htc vive相比,PS VR的销售一直很强劲。但是Serkan Toto称,对于游戏公司来说,100万部销量“几乎毫无意义”。
索尼股价周一小幅下滑,与大盘保持一致。
无法创造足够收入
《生化危机》等知名游戏开发商卡普空COO辻本春弘(Haruhiro Tsujimoto)曾在PS VR发布后不久对投资者表示,他对于大举投资开发VR游戏持谨慎态度,因为VR游戏可能无法带来足够收入。
33岁的日本视频游戏发烧友Takayuki Miyajima表示,他在去年购买了PS VR,但上次使用它还是在一个月以前。他表示,自己对于VR体验感到满意,但是无法为PS VR找到足够的游戏。
索尼已表示,史克威尔-艾尼克斯的《最终幻想15》和万代南梦宫的新作《铁拳7》将登陆PS VR。这些游戏已经登陆PS4平台,只不过进行了重制支持VR,并不是专为PS VR开发的VR游戏。
索尼发言人表示,公司在PS VR生产上一直很谨慎,以防库存积压,结果导致一些潜在买家无法在市面上找到PS VR。“我们正在增加产量以满足需求,”豪斯称。
分析师已表示,VR有巨大潜力,因为它能够用于教育领域和多种娱乐活动,不只是视频游戏。然而,玩家似乎最愿意在一种新型消费者技术上投入大笔资金,这就意味着他们很可能将在决定VR最终能否成为一款大众市场产品过程中发挥重要作用。