VR之家消息:今天是GDC 2017的首日,而Facebook全球游戏合作部门总监Leo Olebe正式接受访谈,在访谈过程中Leo Olebe表示游戏开发者很重要。
GDC首日,Facebook全球游戏合作部门总监Leo Olebe就Facebook下一步VR业务发展和超级游戏平台Instant Games等问题接受了访谈:
Q: 能不能和我们介绍一下你自己并谈一谈本次GDC大会 Facebook带来了什么?
A:你好,我是Leo Olebe,Facebook的全球游戏合作部门总监。每年的GDC大会对我们来说都是与全世界的游戏开发者沟通的绝佳机会,我们的目标很简单,那就是能帮助他们取得成功。今年我们将在现场进行一系列Facebook平台的产品展示(如Instant Games和FB直播),并对我们在2016的大项目Gameroom进行深入研究。
Q: 在过去的几周里,Facebook已经开始聘请VR专家,那么您对接下来几年的VR游戏市场有什么期待?
A:我认为VR游戏市场将会在2017年继续发展壮大,全世界有越来越多的人开始爱上VR所带来的沉浸式体验,我们也期待能够帮助更多人发现、了解并爱上这种难以置信的体验。
Q: 能和我们分享一下关于超级游戏平台Instant Games的成长,以及开发者如何才能在VR领域获得成功吗?
A:Instant Games的起步非常好,虽然我不能和你分享具体的数字,但是我可以告诉你用户非常喜欢在News Feed 和 Messenger上直接玩各种类型的游戏,因为不用下载任何APP,他们看上去很享受。他们可以轻松地向朋友发出挑战或是分享自己的战绩。当然,这只是个开始,对于Instant Games的无穷潜力,我们真的是兴奋不已。
Q: 您认为Facebook会在电子竞技行业的发展中扮演怎样的角色?
A:Facebook作为一个平台能够帮助玩家实现交战。越来越多的游戏、团队和各种有影响力的人加入到我们的平台,每天都是如此。我们的使命就是帮助人们发现、加入并将他们所喜欢的游戏分享给他们关心的人。当然,也包括那些激情四射的电竞观众。