VR之家消息:Oculus上一次的更新,正是彻底解决Oculus的追踪问题,然后不但问题没有得到实质性的解决,反而变得更加糟糕。近日,Oculus正式推送1.12更新补丁,这次Oculus并没有充分说明解决追踪问题,那么更新效果如何?让我们一起看一下吧。
Nate Mitchell在Oculus论坛上表示:“除了对1.11版本出现的问题进行修复,我们认为1.12版本应该可以改善追踪质量,特别是3个传感器的设置。”相比1.11版本的发布,我们会发现Oculus的措辞相对保守,避免出现斩钉截铁地声称解决追踪问题,最后却被打脸的尴尬情况。
功能:
在Oculus Store中,现在可以将用户评论报告标为垃圾邮件
Bug修复:
改进Oculus首页
修复Oculus Home在首次发布时出现的外观问题
改善Oculus Rift和Touch追踪性能
修正几个在VR的追踪过程中高度和位置发生移动的问题,也是对1.11出现的Bug进行修复,特别是在一个传感器位置特别远的情况下。Oculus的改进使其更加平滑和可靠地实现追踪
改善对Unity内容的支持
修复从通用菜单切换回应用或游戏时,或者取消暂停应用或游戏时出现的死屏和黑屏问题
修复某些情况下的纹理渲染和颜色渲染问题
改善对虚幻引擎UE4内容的支持
修复ASW在低端配置系统上运行出现的闪烁问题
修复了渲染目标的渲染效率问题
这次Oculus算是学乖了,没有大张旗鼓表示一定解决Oculus的追踪问题,更新之后便知分晓。