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灵触手动,沉浸式体验更进一步,Manus VR手套亮相

2017-02-27 08:55 来源:VR之家 编辑:joe chen

  VR之家消息:近日,Manus VR官方宣布,其开发工具包将于3月1日首次亮相,售价为1000欧元,这将给予开发者实验Manus手套的机会。

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  Manus VR表示,开发套件兼容“领先的VR和运动捕捉系统,如HTC Vive、Xsens、Vicon、PhaseSpace和OptiTrack”。该公司将为开发者提供一双手套、一个用于C ++和C#的SDK、以及一系列用于Unity 5、Unreal Engine 4和Motion Builder的工具。

  此前该开发套件的定价仅为250美元,Manus VR并未解释为何价格在11个月内会上升四倍。也许这跟Manus VR与像NASA这样的组织合作,以及对硬件的优化有关。Manus VR的执行总监Stephan van den Brink此前曾表示:

  自去年开始提供工程样品以来,市场对我们的专业数据手套产生了巨大需求。通过与NASA、麻省理工学院和剑桥大学等早期接入开发者的密切合作,我们能够将产品提升到至前所未有的水平。

  改进的硬件可以进一步优化Manus VR的体验。我们去年6月份曾体验过该产品,认为其十分具有前景,但当时远未达到既定目标:

  这一切感觉仍像一件尚在开发中的作品。当时,并不是所有的手指都能被追踪到,尤其是我的小指,其他手指也经常会这样。有时候追踪会出现轻微的偏离,虽然在体验《Pillow’s Willow》期间(该应用不需要太多精细的运动精度),我没有发现什么延迟或丢失。拇指旋转是一个至关重要的自然元素,所以这将是一个值得欢迎的补充。在全手臂示范中,我的所有关节运动看起来都很自然,但我的肩膀看起来好像偏离了身体几英寸。

  不过,这些问题并未对Manus VR手套的潜能造成太大的影响。如果能伸出自己的手去抓住虚拟物体,有谁还会想通过运动控制器、游戏手柄或其他输入设备来做到这一点呢?

  每个手套都拥有“高质量的可充电电池”。另外,手套还可以手洗。Manus VR表示,开发工具包预计将于2017年第二季度发货,更多信息可访问其官网。

  Manus VR没有透露何时才会推出消费者版。而该公司可能需要尽快实现:有留意映维网的小伙伴应该都知道,扎克伯格上传了一张自己在使用Oculus手套外设样机的图片。另外,像NeuroDigital这样的公司也一直研发类似的产品。

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