快捷导航
VR之家

将游戏引擎搬入虚拟空间:VR再掀开发环境革命

2017-02-13 09:03 来源:VR之家 编辑:joe chen

   VR之家消息:VR是一个让人产生沉浸感的工具,而目前开发它的仍然是2D媒介,那么我们何时才能在VR环境中进行VR开发呢?其实答案是可以的,游戏引擎界双王Unity和Epic公司推出了推出虚幻引擎VR编辑器和Unity VR编辑器,让开发者能够在VR环境中进行VR开发。

将游戏引擎搬入虚拟空间:VR再掀开发环境革命.png

  VR开发的必要性何在?

  Unity Labs总设计师Timoni West(狄默妮·韦斯特)认为,VR开发将成为大势所趋。VR开发将有着传统平台无可比拟的直观和准确性。她称,2D工具的不可视性“导致”了诸如Blender和Maya等可视化设计工具的风靡,而VR则正是该问题的治本之策:开发人员能够直接在立体环境中对3D对象进行操作和修改。

  “比方说,我想在VR里做一个圣诞节的场景,”West说道,“用Unity引擎(制作)的流程是,在2D环境中搭起场景、用网格线来对齐物件、来回移动屏幕确保操作的准确性……不得不售,这么多年来,设计师们在二维环境的操作熟练度已炉火纯青:他们早已了然这些物件在3D环境中的渲染实景。然而,随着VR的诞生,上述这些复杂操作都变得毫无必要:戴上头显,你就能像在现实生活中一样装点你的场景。这是对传统设计语言的一次革命。”

  Lauren Ridge(劳伦·瑞吉)是Epic Games的文档工程师,也是公司虚幻引擎VR编辑器开发团队的一员。与West一样,她也是VR开发的忠实拥趸。

  “在(2D环境)中开发VR游戏时,一切全凭感觉:在你最终见到成品前,你很难对(游戏中物件的)摆放作出准确的判断,”Ridge表示,“为此,VR开发工具应运而生:开发者不必在2D编辑器和VR实景反馈中来回浪费时间了。”

  VR编辑器的另一处潜力在于,它可以让开发过程更有趣。虽然Ridge称她的团队并非在“游戏化”游戏开发这一过程,但她认为,人们肯定很享受自己亲手建立游戏世界的过程。

  VR开发界面长什么样?

  在2016年洛杉矶Unite 大会的主题演讲中,West向全球各地的开发者展示了Unity VR编辑器的工作原理:开发者戴着Vive头显、手持手柄,轻松流畅地进出场景、放置物件、进行编辑。

  “我们目前的工作只是在尽可能将Unity引擎的现有功能移植到VR中,所以不必摘下头显——你在VR中就能完成开发的一切工作。”West称。

  Unity VR Editor 界面

  VR开发工具目前仍处于初期阶段,不过虚幻引擎和Unity两款VR编辑器的开源版本已可在GitHub上找到。

  “人们对VR的各种新鲜想法总是层出不穷,而我们的关注点正在于帮助人们实现这些好点子,”West表示,“所以我们认为VR编辑器不应该保持闭源。我们真心希望民间能有更好的解决方案的出现,希望能有团队关注、涉猎我们不熟悉甚至完全陌生的领域,这样我们才能共同学习、互促发展。”

  VR开发必备工具

  在VR中进行游戏开发亦有其缺点:首先,你需要一台性能超群的计算机(West推荐GTX 1080显卡)。不过Ridge也指出,能够进行VR开发的团队十有八九也不缺这点设备。

  其次,虚拟空间中的物理操控有其好处也有其难处:在精确性上,它们可能不比键鼠那样高效。

  “因此,在相当一段时间内我估计VR开发都将是个冷门市场,”West称,“我们需要追踪键盘、完全匹配的3D模型、超出现有旗舰头显的VR分辨率……此外,目前VR内的文本读取也是个不小的难题。”

  对于那些对VR开发感兴趣的人们,West和Ridge各自提供了自己的建议:

  “我的建议是观看VR设计教程。我们在YouTube和自家官网上都上传了不少相关视频,”Ridge说,“就算不谈VR,观看这些视频对学习游戏开发也有不少帮助。”

  “多多尝试,”West说,“思考在VR世界中运动、声效、人体工程学等等因素的构成,想想物理世界中事物运行的规律和原因。VR开发,不仅仅只是物理规则的简单复制。”

展开 ↓
打开VR游戏盒APP,查看更多精彩游戏攻略

相关文章

热门网游

热门软件

最新专题

更多