VR之家消息:今日,Oculus宣布CEO调任到内部PC虚拟现实部门,并且内部将一分为二,一个部分专注Rift这样基于桌面的VR,另一个部分专注移动VR。
Oculus宣布CEO调任 内部将一分为二
Oculus今天宣布,CEO Brendan Iribe从今天开始被调职去负责一个新建的内部PC虚拟现实部门,CEO职位暂时空缺,由Facebook CTO Mike Schroepfer负责寻找继承人。Oculus Rift发明者Palmer Luckey继续留在公司,但是新职位还未公布。不仅如此,Oculus会从内部一分为二,一个部分专注Rift这样基于桌面的VR,另一个部分专注移动VR。
在官方声明中,Iribe表示这一职位变动是为了让自己更好地参与进Oculus的开发中,他原话是:“随着公司壮大,我其实非常怀念当时手把手一点点打造一个使用全新科技的全新产品的经历。“ 他即将负责的PC端VR部门旨在”通过我们的Rift、研究和计算机视觉进一步推动VR的进步“。之前,研究部门是由Oculus首席科学家Michael Abrash负责,现在他将由空降的Iribe直接领导。
而Oculus的新部门,移动VR分部将会由近期才加入公司的Jon Thomason负责,目前他的职位是Oculus的软件主管。之前Oculus的移动VR开发是由CTO John Carmack负责,正是他于2014年和三星合作推出了Gear VR。Oculus的一个发言人说Carmack在移动VR团队的角色不会改变。Oculus据说会继续和三星合作开发移动VR,但是公司最近也公布了一个自主开发的头显原型,不依赖智能手机,所以Oculus在移动VR上的打算还暂时不明朗。
Iribe表示,公司为移动和PC端VR打造独立的部门有助于更专注的研究和更强劲的开发,并将加速公司的扩张步伐。并且他表示这样也符合Facebook于2014年收购Oculus之后对其画出的蓝图,“Facebook对于长期的VR事业是十分投入的,构建下一代强大的计算平台,让人们和任何人、在任何地方享受任何体验自然是Facebook的下一步打算之一。Facebook也有自己的社交VR部门,并且也投资了不少VR相关的媒体,比如全景视频。
Iribe也提到,Oculus的Touch动作控制器发布之后,公司的第一代桌面VR系统至此就圆满完成了。现在公司会继续开启新的硬件项目,以及发展虚拟现实的软件生态系统,所以现在公司的重组是十分合理的。
并且在硅谷柯基犬激起千层浪的川普支持者,Oculus联合创始人Palmer Luckey的去向也得到了证实,发言人表示他会继续在Oculus工作,并且工作职位会变动,具体细节会在不久之后发布。Luckey没有出现在今年的Oculus Connect会议上,并且已经在社交网络上安静如鸡很久了。