VR之家消息:对于VR用户的体验无非就两种,一种就是硬件上的,另一种就是VR内容上的。那么在这硬件设备都差不多的层面上,VR内容的好坏就起到决定性的作用了。近日HTC效仿Oculus推出Vive Studios,HTC希望能够创新各种VR领域内容。
在优化自家设备的同时,为用户提供高优质的VR内容也是必可不少的。今天HTC就宣布成立了一个新的子公司:Vive Studios,该公司用于为Vive打造、督促和发布新的高质量VR内容,并任命现任内容副总裁Joel Breton为新部门的总管。
在11月份的时候,就有研究机构发布了一份全球VR发展报告,里面的数据表示全球的全球的消费者VR内容总数才1000出头,而且很多都是Demo产品。当下亟需优质的VR内容来丰富这个行业,不管是快速的生产优秀的VR内容还是拓展新的发展方向都显得尤为重要。
关于Vive Studios是个什么样的合作形式,官方解释的具体性质如下:
“Vive Studios使用的发布模式类似于很多终端游戏,该标签将会和内部开发者或者外部开发者合作生产第一方内容。对于外部开发者来说,Vive Studios可以说是一个天然的合作伙伴,可以提供给他们开发资金以及市场支持。Vive Studios正在积极创建各种VR领域的内容,除了游戏之外还包括教育、电影、设计、社交、房地产、体育以及媒体、零售行业、健康医疗等处于改革下的领域的VR工具及应用,还有用于各种娱乐场所、中心的VR内容。”
在会上,HTC推出的第一个产品是内部工作室2 Bears开发的Arcade Saga(街机传奇),一款射箭类游戏。随着第一个游戏Arcade Saga的发布,接下来几周还会陆续发布更多Vive Studios出品的游戏。