VR之家消息:虚拟现实和增强现实头显都是比较大的,在5G时代来临之前,VR和AR都将不会大众化。高通却很是看好AR和VR,发力AR-VR移动芯片,其芯片有三大核心点。
高通表示,虚拟现实和增强现实头显很快就会跟普通眼镜一样大。高通的技术总监Matt Grob表示,就算是有更加先进的一体化头显,VR和AR在5G时代来临之前都不会成为大众消费品。
他说:“5G将可以让我们在任意一个地方直播高质量的360度VR内容。当你可以在数G速度、低时延、廉价的网络连接下传输内容,你就可以发挥云处理的最大潜力。这样Magic Leap这样的公司就能够把好莱坞质量的图形画面实时传输到的大量的用户手上。”
最近在2016年骁龙技术峰会上(2016 Snapdragon Technology Summit),高通十分重视增强现实和虚拟现实设备的移动未来,认为未来属于无线混合现实头显,而这种头显将会由高通自家的芯片技术所驱动。
高通在AR上的首款成品就是为联想的Tango手机Phab 2 Pro提供支持。Phab 2 Pro是一台配备大量传感器的AR设备,售价为699.99美元。
高通表示增强现实不仅可以在游戏和个人应用领域获得成功,而且在专业应用领域也能获得成功。为了实现这些目标,高通会在其即将推出的芯片技术中关注三个核心点:沉浸式视觉效果、声音和直观的交互。对于视觉效果,一个尤为重要的问题是减少运动的光子延迟。